Informacje

Newsy
Archiwum Newsów
Forum
IRC Chat
FAQ
Serwery
Klany
Linki
Redakcja
Reklama/Bannery

Teksty

Wysyłamy PM w HLC
Recenzja UT3
by Tom

Reprezentacja
I Zlot 2k3
Przyspiesz UT i 2k3
Q3A vs UT
Tactical Ops 2.0
Infiltration
Domowa sieć LAN
Zmiany w plikach ini
UT Tweak
UT Admin
UT Serwer
Skin Tutorial
Unreal 2 Alpha
ServerSide Bug
LP Okoniny 2k2

Wywiady

Ciocia Krysia
[SoF]Doom
eXpL@S!V_;P
[DFP]CarMac
Immortal
Banita[BB]
yavor|sYs
Iapa|rA
GitzZz
ck_Yan3k
Andro|rA
Youzack
Pajda
SzakaL

Tournament

SinglePlayer
Multiplayer
Bronie
Przedmioty
Cheaty
Boty
HUD
Tryby Gry
DM 1 on 1
Opcje
Galeria
Konsola
Mody
Mutatory
Programy
Mapy
Voice Packi
Modele i Skiny
Inne

Tournament 2003

Bronie
Przedmioty i ruchy
Konsola i Aliasy
Patche i dodatki
Mutatory
Mody
Modele
Mapy i MapPacki
Voice/Ann'cer/Music
Programy
Demo Download
Dema Graczy
Screeny
Filmy
Inne
Archiwum plików

Tournament 2004

Bronie
Pojazdy
Tryby Gry
Demo Download
Mutatory
Mody
Modele
Mapy i MapPacki
Voice Packi
Patche
Programy
Inne

Tournament 3

UT 2007 Info
UT 3 Info
UT 3 FAQ
Mutatory
Mody
Mapy
Patche
Demo Download
Trailery
Inne

Unreal 2

Recenzja
Screeny
Bronie
Demo Download
XMP
Mapy i MapPacki
Mission Packi
Muty XMP
Mody
Patche
FAQ
Tapety
Filmy
Winamp

Championship

Co to jest?
Screeny
Tapety
Filmy

Unreal Engine 3

Filmy
Gears of War
Partnerzy


UT2003 server HOWTO10:18 @ 25/04/2003  

Na naszym forum pojawił się świetny tekst autorstwa Beldina opisujący sposoby uruchomienia serwera dedykowanego UT2003. Wszystkich chętnych zapraszamy do przeczytania tego tematu. Opis jest nadwyraz przejrzysty. Autor praktycznie i krok po kroku objaśnia w jaki sposób zmierzyć się z problemem instalacji serwera zarówno na systemie opartym o MS Windows, jak i Linux. Gorąco polecamy !!!

Piter
Komentarze (43)

Tribes III: Vengence1:46 @ 25/04/2003  

Tak, Tribes III będzie również oparty na engine Unreal Warfare ( Hi Yavor ! ). Za produkcję bierze się Vivendi Universal.
Informacja prasowa (kliknij):
TRIBES RETURNS WITH A VENGEANCE
Latest Installment in Tribes Franchise Combines Ground-Breaking Single-Player Storyline and Intense Online Multiplayer Action


BELLEVUE, WA (April 25, 2003) - Vivendi Universal Games today announced development of Tribes: Vengeance, the next installment in the world-renowned and award-winning Tribes videogame series. Due in late 2004 only for PCs, the game is being developed by Irrational Games, known for some of the game industry’s most respected and revered titles, including System Shock 2 and Freedom Force.

“One of the goals for Tribes: Vengeance is to take single-player story telling to the next level,” said Philip O’Neil, VU Games’ SVP of Sales & Marketing. “We want to immerse the gamer in the story similar to the way a blockbuster film pulls you in. Our challenge to Irrational Games was to create a game that grabs hold of the player and never lets go, and they have risen to the task.”

In Tribes: Vengeance’s single-player campaign, gamers become immersed in a roiling galactic thriller. Throughout the game, the player catches glimpses of other, interrelated stories that are unfolding behind-the-scenes. In addition, gamers are given the opportunity to experience the full scope of the single-player story through multiple viewpoints and characters. Powered by an enhanced version of the Unreal Engine, the world is brought to life with characters that have facial expressions and fully-realized personalities, vehicles that kick up dust as they pass by, and weapons that display spectacular effects.

“Our plan is to not only enhance the multiplayer component of Tribes, but to also blow people away with a single-player story unlike anyone has ever seen in a videogame,” said Ken Levine, general manager of Irrational Games.

Tribes: Vengeance will also build upon the series’ legendary online multiplayer action. Irrational Games has hired one of the Tribes community’s leading developers, Michael “KineticPoet” Johnston, to head up the design and creation of the game’s multiplayer component. Johnston previously created Team Rabbit 2, a major Sierra-commissioned game modification for Tribes 2 that was included in the game’s commercial re-release in late 2002. “Being involved in the design and execution of Tribes: Vengeance is a dream come true,” said Johnston. “In the coming months we will be actively working with the Tribes online community to make sure they get the multiplayer game they’ve always wanted.”


Piter
Komentarze (7)

UT2003 Linux patch 222517:04 @ 24/04/2003  

To przede wszystkim info dla administratorów serwerów. Patcha 2225 dla linuxa możecie zassać z poniższej lokalizacji.

ut2003lnx_patch2225.tar.bz2 - 9,6 MB

Piter
Komentarze (14)

UT2Vote, ThieveryUT, 64bit UT2k3 ?6:54 @ 24/04/2003  

  • Powstał nowy UT2Vote - najważniejsze zmiany to możliwość zliczania statystyk z kilku map w meczach klanowych.


  • Opublikowano nową wersję moda ThieveryUT. Polecamy fanom Thiefa. Zarówno patch z wersji 1.3, jak i full ważący ponad 150 MB do ściągnięcia poniżej.


  • Z wywiadu przeprowadzonego przez ekipę FiringSquad z Timmem Swenney możemy się m.in. dowiedzieć o szczegółach powstawania 64-bitowej wersji UT2003. Nie tylko mowa tam jest o Hammerach, ale też o 64bit PPC i Itanium.


  • ThieveryUT-Beta14.exe - 151 MB
    thieveryut-beta1.3-to-1.4-patch.exe - 10,5 MB
    ut2vote16.zip - 128 kB

    Piter
    Komentarze (5)

    UT2003 patch 222514:32 @ 23/04/2003  

    Wreszcie po wielu wersjach próbnych opublikowano patcha 2225 do UT 2003. Oficjalna wersja różni się od nieoficjalnej z działu Torunament2/Patche jedynie nazwą pliku. Ten, kto sobie ją ściągnął 17 kwietnia nie musi już ściągać poniżego pliku.

    ut2003-winpatch2225.exe - 12,3 MB

    Piter
    Komentarze (8)

    Wiosenne sprzątanie11:40 @ 22/04/2003  

    ... odbywa się właśnie na forum Infogrames. W związku z tym forum jest wyłączone do jutra. Admini forum proponują za to obejrzenie strony www.enterthematrixgame.com - gry, która zostanie opublikowana w dniu premiery nowego "Matrix: Reloaded". Skrypt scenariusza tej gry napisali bracia Wachowscy i powstawała ona pod ich czujnym okiem.

    Piter
    Komentarze (8)

    Zencoder, Devastation Server15:15 @ 20/04/2003  

  • Na stronie Zencoder, na których publikowane były m.in. StrangeLove i Fighter Jet Mod, pojawiły się ostatnio rzeczy także do UT 2003. Pierwsza z nich to mutator "Zencoder Weapons", który umożliwia zamianę standartowych broni na MP5/Benneli Shotgun. Druga to zestaw dla maporobów i dla graczy - ctf-mapmakerut. Paczka zawiera także mapkę CTF-Spacemarines, w kórej wykorzystane są bronie z Zencoder Weapons.


  • Opublikowano serwer Linuxowy do gry w Devastation. Linki do downloadu poniżej. Plik ma rozmiar trochę ponad 92 MB.


  • ctf-mapmakerut2003.zip - 5,3 MB
    ZencodersWeaponsV12.zip - 1,4 MB
    Devastation Linux Server Mirror#1
    Devastation Linux Server Mirror#2

    Piter
    Komentarze (43)

    Patch 4.69d (win exe)
    Patch 4.69d (win zip)
    Patch 4.69d (Linux)
    UT3 Patch 5
    Unreal Tournament 3 BetaDemo
    2k4 Patch 3369
    2k4 lnx Patch 3369
    2k3 patch 2225
    UTPG Patch 4.51b
    UT Patch 4.36



    2000-2021 by unreal.pl Team

    Projekt, grafika, wykonanie: Łukasz "Dark One" Kozioł
    © 2000 Site copyrights by Łukasz "Dark One" Kozioł
    Wszelkie prawa zastrzeżone.